Bibliothek
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Lokale Konten, unabhängig von Online-Diensten.
Wie gut passen deine Bibliotheken zusammen?
Offene Save-Zuordnungen
Diese Saves benötigen deine Entscheidung.
Eindeutige Namen im passenden Konsolenpfad werden automatisch zugeordnet. Hier bleiben widersprüchliche oder unklare Fälle.
Deine Bibliothek
Spiel öffnen, Anwendung einrichten oder starten und Erfolge ansehen.
Neue oder geänderte ROMs suchen
Die Bibliothek bleibt gespeichert. Dieser Scan ergänzt neue Dateien und aktualisiert Änderungen. Unveränderte ROMs werden nicht neu gehasht; Saves werden dabei nicht gescannt.
Gespeicherte Bibliothek · kein Scan beim Öffnen.
ROM-Dateien & Downloads
Save-Dateien, ROM-Kompatibilität & Diagnose
Deine Erfolge und Spielstände
1. Woher kommen die Erfolge?
Eine Achievement-Liste gehört zu einer bestimmten Quelle, z. B. RetroAchievements. Ähnliche Listen werden nicht zusammengeführt. RA-Erfolge werden beim verbundenen Konto importiert; der Hub schaltet online nichts frei.
2. Spielstand oder Sammlung?
Spielstand-Fortschritt gehört nur zum ausgewählten Save. Deine Sammlung enthält Erfolge, die du ausdrücklich übernommen hast. Ein erkannter Save beweist noch nicht, welche Achievements darin erreicht wurden.
Erweitert: lokale Fortschritts-Slots und Sitzungen
Ein Fortschritts-Slot ist ein Datensatz im Hub, keine neue ROM und keine Änderung deines Emulator-Spielstands. Eine Sitzung verbindet laufende Ereignisse mit genau einem Slot.
Verzweigungen starten ohne Freischaltungen. Historische Snapshots verändern die dauerhafte Save-Sammlung nicht.
Aktive Spielsitzung
Kein aktiver Save in der ausgewählten Sitzung.
Erfolge in deine Sammlung übernehmen
Save-Erfolge werden niemals automatisch global übernommen. Jede Übernahme speichert den aktuellen Stand als eigenen Beitrag.
Alle Änderungen benötigen eine Bestätigung. Resets beenden sämtliche Sitzungen deines Kontos. Wiederherstellung findest du unter Einstellungen.
Save-Kopien und Sicherungen
Save-Dateien & Sicherungen
Import speichert eine Kopie. Echte SNES-Saves werden archiviert, aber noch nicht automatisch ausgewertet. JSON-Demos sind ausdrücklich synthetisch.
Zugeordnete Emulator-Spielstände
Diese Originaldateien werden nur gelesen. Die Zuordnung allein wertet ihren Achievement-Fortschritt nicht aus.
Einmal freigeschaltet. Dauerhaft gesammelt.
Entfernt nur lokale globale Beiträge. Save-Fortschritte bleiben erhalten.
Spiele direkt auf diesem PC starten
Einmalig den Windows-Helfer einrichten. Danach starten Spiele direkt über „Spielen“, ohne erneute ZIP-Datei.
Bibliotheken & Scanoptionen
Original-ROMs und Saves werden ausschließlich gelesen. Ein anderer NAS-Stamm außerhalb der eingebundenen Bereiche erfordert eine passende Compose-Mount-Konfiguration.
Daten & Sicherungen
SQLite ist die maßgebliche Datenquelle. Backups laufen täglich, solange der Dienst läuft.
Meinen JSON-Export ladenLauncher-API
Ein API-Token berechtigt zum Zugriff auf dein Konto. Gültig für 30 Tage.
Entscheidungen & Wiederherstellung
Wiederherstellen erfordert eine erneute Bestätigung. Neuere Widerrufe desselben Beitrags bleiben geschützt.
Achievement-Quellen
RetroAchievements liefert nur Metadaten. Kein offizielles Freischalten, keine Trigger-Logik und keine Aussage über ROM-Kompatibilität.
Anmelden / RetroAchievements Web-API-Key anzeigen
Eigenes Set importieren
JSON mit game_id, title und achievements [{id, title, description, points}]. Keine ausführbaren Regeln.